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geogebra进阶系列7:利用自定义工具简化迭代的指令(中点四边形)
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今天要研究的是初二学习了三角形的中位线之后的一个考试题:
本文重点谈两个方面:
一、这个相当有趣的图形是怎么准确绘制的呢?
二、这道有趣的问题在数学上如何求解?
先看看问题1:即目标的最终图形绘制的效果如下:
方法有多种!
方法一:(笔者)——利用自定义工具进行迭代
自定义工具如何创建,可参考笔者之前的文章:(点击可打开)
第1步:如下图:
即先随意绘制四个点——绘制多边形q1——绘制四边的中点——绘制多边形q2,
然后利用菜单栏——新建工具,选择输入对象为q1,输出对象为q2,命名为中点四边形,点击确定,就得到一个自定义工具。
得到自定义工具之后,原有的线段和点可以全部删除。
第2步:根据题意,重新绘制符合题意的四边形:
第3步:创建一个整数滑条,范围为1-6,主要ggb迭代的计算量很大,迭代深度不要太多。
第4步:指令:l1=迭代列表(中点四边形(p), p, {q1}, n)
即可得到:
这个列表2很巧,映射(中点(p, q), p, l1, q, 追加(l1 \ {l1(1)}, l1(1)))
是什么含义?
解读:追加(l1 \ {l1(1)}, l1(1)),这个的意思是先用l1 \ {l1(1)},去掉a,,其中\是集合运算的减法,剩下bcd,然后追加a,效果变成bcda
这样就可以利用中点指令了,真聪明啊!
剩下描绘顶点也是同方法一,得到:
下面两种方法分别是孙生富老师和赵林老师的,不用自定义工具。
效果如下
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